Doodles($DOOD):從NFT品牌轉型為Web3娛樂帝國

Doodles仍在建設中。2026年的問題是$DOOD能否將品牌動能轉化為代幣價值。

Doodles($DOOD):從NFT品牌轉型為Web3娛樂帝國
Doodles($DOOD):從NFT品牌轉型為Web3娛樂帝國

什麼是 $DOOD 以及 Doodles 與大多數 NFT 項目的不同之處

Doodles 與同期上線的數百個 NFT 收藏品區別開來的,不僅是它經歷了 2022 年和 2024 年 NFT 交易量下滑卻依然存活。更重要的是,團隊始終朝著超越靜態 JPEG 收藏品的更大目標邁進。動畫、音樂、遊戲、AI 驅動的世界建構、5400 萬美元的募資,以及聘請 Pharrell Williams 擔任首席品牌官,這些都不是一般 NFT 項目的典型里程碑,而是媒體公司的基石。

 

$DOOD 代幣於 2025 年 5 月在 Solana 上推出,是將整個生態系統連結在一起的經濟機制。團隊將其描述為“第一個宇宙代幣”— 這是推動參與共享創意世界的貨幣,而不僅僅是 DAO 的治理憑證。對於今天研究 DOOD 的任何人來說,這種定位是否能證明代幣目前的估值是最重要的問題。

創辦人與改變一切的領導轉折點

Doodles 於 2021 年由三位背景涵蓋藝術、產品與社群建設的人共同創立。Scott Martin(Burnt Toast)創造了品牌最持久的資產——視覺識別。Evan Keast 曾在 Dapper Labs 參與 CryptoKitties 和 Flow 區塊鏈,帶來深厚的 NFT 生態系經驗。Jordan Castro 則提供產品與運營專業知識。

 

該項目在2022年迅速擴展。前Billboard總裁Julian Holguin加入擔任執行長。擁有13座葛萊美獎的音樂家及文化人物Pharrell Williams擔任首席品牌官,這項聘用顯示團隊對跨足主流娛樂的嚴肅態度。同年,Doodles在由Reddit共同創辦人Alexis Ohanian創立的風險投資公司Seven Seven Six領投的融資輪中募集了5400萬美元,估值達7.04億美元。這輪融資包括了通常不涉及NFT項目的機構投資者支持。

$DOOD 如何運作:DreamNet、DreamOS 與「宇宙代幣」論述

DOOD 代幣是建立在兩項專有技術 DreamNet 和 DreamOS 之上的生態系統經濟脊樑。
DreamNet 是 Doodles 團隊所稱的「世界建構協議」。其概念是,Doodles 宇宙——包括其角色、故事、地點和傳說——應由社群共同協作建構,而非完全由頂層決定。DreamNet 利用 AI 工具,讓持有者能創建角色、開發敘事元素並貢獻可納入官方 Doodles 正典的故事內容。當貢獻被認可並採納時,貢獻者會透過 $DOOD 代幣系統獲得獎勵。團隊將 DOOD 描述為該協議內「追蹤、激勵及獎勵創意貢獻」的機制。

 

這是一個與大多數 NFT 項目代幣有本質不同的模型。其價值主張不僅僅是治理權或質押收益,而是在一個協作的創意經濟中進行經濟參與,通過 DreamNet 所產生的角色和故事,最終可能推動動畫、遊戲、周邊商品以及更廣泛的媒體內容,這些都將通過 Doodles 於 2023 年 1 月收購的艾美獎提名工作室 Golden Wolf 來實現。

DreamOS

DreamOS 作為用戶與 DreamNet 及更廣泛 Doodles 生態系統互動的介面層運作。可以將其視為讓非開發者用戶也能參與創意協議的作業環境。

 

除了 DreamNet,$DOOD 在多個生態系統用例中發揮作用。代幣持有者參與影響 DreamNet 創意方向的治理決策。持有者可以質押 $DOOD 以獲得包括動畫知識產權和聯名商品優惠在內的獎勵。DOOD 作為 Doodles 商店中的貨幣,用於頭像自訂。於 2024 年推出的 Doodles.tv 平台會獎勵創作者,這些創作者製作並分享動畫、音樂和內容,並以 DOOD 作為獎勵。

 

Blockworks 將 DOOD 描述為可用於「收藏品、遊戲、去中心化金融及其他領域」的代幣,而 Doodles 團隊此後將代幣的使用擴展到 Coinbase 的 Base 鏈,除了其原生的 Solana 部署之外,提升了更廣泛去中心化金融生態系統的可及性。

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$DOOD 代幣經濟學:供應、分配及其對價格的影響

了解 $DOOD 的代幣經濟學對於誠實評估該代幣的價格前景至關重要。

 

DOOD 的總供應量固定為 100 億枚。截至 2026 年初,約有 78 億枚在流通中,佔總供應量的 78%。與許多處於類似發展階段的代幣相比,這是一個較高的流通比例,這限制了未來解鎖造成稀釋風險,但也意味著市場已經吸收了大部分的供應壓力。

 

這次分配反映了 Doodles 以社群為先的理念。最大單一分配份額 —— 佔總供應量的 30% —— 直接分配給現有的 Doodles NFT 持有者,以獎勵早年支持該項目的原始社群。25% 分配給生態系基金,用於未來成長和開發計劃。團隊獲得 17%,受限於一年的鎖定期,隨後為期三年的歸屬計劃,這比大多數項目對創始人的要求更長的對齊結構。13% 分配給「新血」—— 新用戶和合作社群 —— 以擴大基礎,超越原始 NFT 持有者。10% 預留用於流動性提供,5% 保留給公司。

 

高社群分配是真正的區別因素。大多數代幣項目會保留20-30%甚至更多給團隊和投資者,社群分配則是事後考量。直接向Doodles NFT持有者空投30%創造了NFT收藏品地板價與代幣價值之間的即時聯動,因為Doodles NFT成為發行初期獲得$DOOD的主要途徑。

 

以今日約0.003美元的價格計算,$DOOD的市值約為2300萬美元,完全稀釋估值約為3100萬美元。FDV相對接近——流通市值與完全稀釋市值的差距不大,意味著價格上漲不會像流通比例低的項目因代幣解鎖而面臨重大阻力。

 

圖片來源 Doodles

Doodles 品牌規模的實際案例

$DOOD 作為不僅僅是投機性 NFT 代幣的論點取決於底層 Doodles 品牌是否能持續吸引主流關注。在這方面的成績比大多數 Web3 項目更具可信度。

 

2022 年 SXSW 展覽吸引了沒有先前加密貨幣接觸的訪客。麥當勞的合作夥伴關係——儘管後來因與品牌方向不符而終止——展示了大型消費企業願意將 Doodles 品牌用於實體產品。法瑞爾·威廉斯為 Doodles 2 項目策劃了數位和實體可穿戴物品,整合了他的 Billionaire Boys Club 和 Humanrace 品牌商品。包括史提夫·青木(Steve Aoki)、史努比狗狗(Snoop Dogg)及 Gary Vee 等名人也成為 Doodles NFT 持有者,將自然影響力帶入娛樂和音樂觀眾群。

 

2023年1月收購Golden Wolf工作室是最具戰略意義的舉動。Golden Wolf是一家獲艾美獎提名的動畫工作室,擁有專業的製作經驗。具備此能力意味著當DreamNet社區創作被開發成實際的動畫內容時,Doodles不需要外包製作或在品質上妥協。該工作室的作品能將社區創建的角色和敘事轉化為與傳統娛樂相抗衡的精緻動畫內容,而不僅僅是純粹存在於鏈上的工件。

 

2025年9月,Doodles與Kaito的AI平台整合,讓NFT持有者能連接他們的錢包以提升社會貢獻分數,並在Kaito生態系中獲得認可。這看似小規模的合作,實則代表了Doodles的策略——尋找讓持有NFT和DOOD代幣在多個外部平台上都能產生價值的方式,而不僅限於Doodles自身的宇宙。

DOOD價格:現況與預測者看法

$DOOD於2025年5月推出,並於2025年10月達到約0.0185美元的歷史高點,受到初次上市動能及隨PENGU與ANIME代幣推出後NFT領域廣泛熱潮的推動。至2026年初,該代幣價格回調至約0.003美元,較高峰下跌約82%。

 

該回撤雖然陡峭,但需要放在背景下理解。由於加密市場的宏觀條件惡化,整體 NFT 代幣板塊在 2025 年末至 2026 年初經歷了顯著的拋售壓力。Pudgy Penguins 的 PENGU 代幣和 Azuki 的 ANIME 代幣也經歷了類似的歷史高點後修正模式。$DOOD 的下跌並非其同儕群體中的異常現象——這與該期間 NFT 相關代幣整體所經歷的情況是一致的。

 

NFTEvening 在 TGE 前的撰文中,根據可比的 PENGU 與 ANIME 發行動態,預測該代幣發行價位於 0.07 到 0.10 美元之間。實際發行價格明顯低於該預測,反映發行時的市場條件比 TGE 前期預期更為疲弱。他們的分析仍可作為理解全面稀釋估值(FDV)需達到何種水平,才能讓早期投資者獲得顯著回報的參考框架。

 

誠實的總結:針對2026年$DOOD的多數預測落在$0.003到$0.017之間,視市場狀況和DreamNet的吸引力而定。這個寬廣區間反映了對NFT領域在2026年是否會有實質復甦,以及DreamNet能否產生能轉化為持續DOOD需求的用戶互動的真實不確定性。短期內若無重大宏觀催化因素,沒有可靠的預測會達到$0.05以上。

Doodles與競爭對手:PENGU、ANIME 和NFT代幣競賽

NFT代幣市場目前已有多個重要玩家,可作為評估$DOOD定位的有用比較點。

Pudgy Penguins (PENGU)

最直接的可比對象。兩者都是2021年推出代幣以擴展其生態系的主要頭像NFT收藏。Pudgy Penguins採取大眾市場零售策略,包含沃爾瑪實體玩具、病毒式GIF內容及廣泛授權。

Azuki (ANIME)

於2025年1月在以太坊和Arbitrum上推出了其Animecoin代幣。Azuki的論點與動畫群眾募資平台及明確的日本動畫知識產權身份密切相關。ANIME擁有一個明確的消費場景,這是目前DOOD所缺乏的——用戶知道他們在用ANIME購買什麼。$DOOD的DreamNet論點在概念上更為豐富,但較難解釋且目前尚未被證明。

Doodles真正的競爭優勢在於其內部製作能力。Golden Wolf賦予Doodles一項PENGU和ANIME都沒有的能力:能夠自行製作專業級動畫內容,無需依賴第三方。如果DreamNet社群創造的角色和故事能進入Golden Wolf的製作中,代幣實用性與現實內容之間的反饋循環可能成為一個重要的差異化因素。這個動力迴圈尚未大規模展現,但相關基礎設施已經存在。

Doodles($DOOD)與Pudgy Penguins(PENGU)比較

Doodles($DOOD)
內部動畫工作室(Golden Wolf,艾美獎提名)
AI驅動的世界構建協議(DreamNet)
名人品牌官
30%的代幣供應空投給NFT持有者
VS
Pudgy Penguins(PENGU)
內部動畫工作室
AI驅動的世界構建協議
名人品牌官
30%的代幣供應空投給NFT持有者

誠實的風險評估

$DOOD 帶有真正的風險,這些風險應該被直接對待,而不是埋藏在免責聲明中。

DreamNet 大規模應用尚未驗證

由 AI 驅動的協作式世界建構概念確實具有創新性,但創新與執行是兩回事。該平台需要展示持續的用戶參與指標——那種能證明“創造就是挖礦”經濟模型合理性的留存率。相較於提案的雄心,DreamNet 的早期採用率仍然有限。

目前 NFT 市場環境不利

2024 年 Doodles NFT 的交易量同比下降了 67%。Doodles NFT 的地板價已經在一個較長的時間內維持區間波動。當底層 NFT 集合失去動能時,持有 $DOOD 的理由也會變得薄弱——兩個社群是相互連結的,一方的情緒會影響另一方。

發行時代幣供應集中導致早期賣壓

儘管將30%的配額分配給NFT持有者在理念上符合社區利益,但意味著大量供應流向那些等待多年流動性的持有者。其中一部分供應在發行時立即被出售,導致價格在創歷史新高後初期下跌。鑒於高流通比率,這並非未來的結構性風險,但解釋了為何發行初期的市場動態弱於TGE前的預期。

以7.04億美元估值籌集5400萬美元資金,造成完全稀釋估值壓力。

為了讓早期投資者獲得正回報,DOOD的完全稀釋估值需要回升至2022年Doodles達到的7.04億美元估值。目前約3100萬美元的完全稀釋估值遠低於該水平,意味著早期投資者面臨重大虧損。這自然對任何顯著價格回升造成賣壓。

Scott Martin的領導方向轉變是近期才發生的。

從過度商業化轉向激進創新僅發生在2025年1月。策略方向是正確的,但執行需要時間,市場沒有耐心。

關於Doodles和$DOOD的常見問題

什麼是$DOOD?
誰創建了Doodles和DOOD代幣?
$DOOD是好的投資嗎?
DOOD價格預測?
DreamNet在Doodles生態系統中是什麼?
$DOOD的總供應量是多少?
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